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“머릿속에 있는 사운드를 현실의 세상으로 끌어들이는 능력,
오직 사운드디자이너만이 가질 수 있는 기술이다.”

Sound Designer

現 사운드몽키 대표 사운드디자이너
現 백석문화대학 교수

사운드디자인 및 보이스디렉터

엑소스 히어로즈, 슈퍼스트링, 오버히트,  로스트킹덤,
프리스타일2, 갓오브하이스쿨, 바이클론즈, 정글에서
살아남기, 상하이애니팡, 몬스터버스터즈, S4 리그,
로스트판타지 등 100여편의 작품 제작참여

Q&A 01

현재 사운드 디자인 교육 시장의 가장 문제점이
무엇이라고 생각하시나요?

사운드 디자인이라는 분야 특성상 배우고 싶어도 접근성이
높지 않고 신뢰할 수 있는 전문적인 정보가 많지 않은 것이
문제인 것 같습니다. 
대부분 유튜브를 통해 공부하시는데
이 분야에 대해 제대로 된 설명을 해주는 채널이 의외로 많지
않습니다. 
저 또한 자료 조사를 위해 검색을 하다보면 단편적인
내용들만 과장해서 나올 뿐이지 
실제로 사운드 디자이너들이
어떻게 리소스를 변화시키며 어떤 이펙팅을 통해서 소리를
만드는지 프로세스 전반을 다룬 콘텐츠를 거의 못 봤습니다.

Q&A 02

마스터님이 생각하시는 사운드 디자이너의
자질은 무엇인가요?

인터넷상에서 게임 속 몬스터 소리를 만드는 방법을 알아보기
위해 검색해보면 단순히 동물 울음소리를 가지고 사운드를
만드는 작업방식에 대한 내용이 가장 많습니다. 
하지만 실제로
우리가 게임을 하다보면 몬스터 소리에는 실제로 감정이 실려
있습니다. 
특히 인간형 몬스터일 경우에는 몬스터가 말도 하고,
울고 웃을 수도 있기 때문에 
그에 따라 필요한 수많은 사운드
소스들을 파악하고 처리하는 것에 대한 이해가 필요합니다.

Q&A 03

현재 사운드 디자인 전문가가 됐을 때
좋은 점은 무엇일까요?

제 생각에 사람들이 사운드 디자인을 배우고 싶어 하는
가장 큰 이유 중 하나는 다른 음악분야에 비해 취업의 길이
다양하게 열려있기 때문인 것 같습니다. 
영화나 게임사운드
스튜디오, 게임개발사, 심지어 요즘은 삼성이나 현대자동차와
같은 
대기업에서도 사운드 디자이너의 수요가 늘어나고 있는
추세이지요. 
위 사례들뿐 아니라 미디어가 발전함에 따라 VR 등
더욱 다양한 분야에서 
사운드 디자이너들이 일할 수 있는 기회가
늘어나고 있습니다. 
이 분야가 가진 확장성이 무궁무진하기에
여러분의 발전을 위해 공부해두시면 좋을 것이라고 생각합니다.

Q&A 04

이번 강의에서 중요하게 다루는
내용은 무엇인가요?

사운드 디자인 강의를 준비하면서 여러분들이
제일 먼저‘사운드 리소스를 어떻게 만드는지’에 대해 알아야
한다고 생각했습니다. 
게임 캐릭터가 칼을 휘둘렀을 때
그 칼에서 나오는 사운드를 
단순히 라이브러리에서 그대로
갖고 와서 쓰는 방식이 아니라 
실제 그 리소스를 만드는
프로세스 전반에 대해서 배울 예정입니다. 
또한 그렇게
만들어진 사운드가 실제로 어떻게 구현되는 지에 대해서도
제가 가지고 있는 노하우와 팁들을 통해 알려드리고자 합니다.
쉽게 알 수 없었던 리소스 제작 방식의 중심적인 부분과 대해
세세한 디테일까지 
어디서도 볼 수 없던 사운드 디자인
전반을 알려드리겠습니다.

민명기 Master
사운드 디자인 방법론

FAQ

  • 마스터팩이란 오랫동안 실무에서 경력과 노하우를 쌓아오신 마스터분들의 성장 전략을 각 음악업계에서 프로가 되고 싶은 사람들에게 공유하기 위해서 만든 콘텐츠 입니다.
  • 각 마스터팩은 음악전문분야 중 하나의 주제를 담고 있으며 각 내용에 대해 설명하는 챕터 영상들을 통해 이루어져 있습니다.
  • 결제 방법에는 무통장 입금, 카드 결제, 카카오 페이, 네이버 페이 총 4가지 결제 수단으로 결제가 가능합니다.
  • contact@danielproject.co.kr 및 페이지 우측 하단 채널톡 버튼을 통해 문의해주세요.
  • 네. 가능합니다! 5개월 할부 기준 월 69,800원입니다.
  • 카드사별로 할부개월 수가 달라 아래 내용 참고하여 확인해주시면 됩니다.

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  • NH농협카드: 2, 3, 4, 5, 6개월 무이자
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강의 미리보기 : 1강

사운드 디자이너의 조건